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【Planetside2 】 Game Update - 1/14

2016.01.14.Thu.15:51
//Game Update - 1/14
原文: Game Update - 1/14


Planetside2のサーバーは明日の朝6am(Pacific)にアップデートを予定しています。予定されるダウンタイムは約1.5時間です

以下の変更/追加が設定されました


最大バトルランクの上昇

・最大バトルランクは120に上昇します。以下のデカールとタイトルが報酬として与えられます
o Destoryer @ BR101
o Champion @ BR105
o Conqueror @ BR110
o Predator @ BR 115
o Dreadnaught @ BR 120

補足: 現在のBR100キャラクターにおいて、BR100以降のXP計算はアップデート完了からです。BR100に到達しているキャラクターがこれまでに得た超過分の経験値は反映されません。



リーダーシップ機能の改善

· Fire Teams
o Squad/PlatoonリーダーはSquadを小さなグループに分割することができます

・Map/MiniMapのコンテキストメニューへの機能追加
今後はプレイヤー/ウェイポイントを右クリックして以下の機能が使えます
o waypointの消去
o squadへのインバイト
o squadからのキック
o platoonへのインバイト
o platoonからのキック
o platoonを作成してインバイト
o alpha, bravo, charlie, delta squadへの異動
o squad leaderへ任命
o platoon leaderへ任命
o (今後さらなるオプションが追加予定)

・squad vehicleへのスポーン距離は600mから1000mに上昇

· squad leaderがplatoonの他のスカッド名を変更できないようにした

・攻撃/防御マーカーのクールダウンを5分から230秒に変更

・アウトフィットメンバーを全員squad/platoonにインバイトするボタンをメンバースクリーンに追加

・スカッドリーダーが所属platoonからsquadを離脱させることができるボタンを追加

· Squad HUD Indicator changes:
o すべてのsquad memberは 2500m以内なら表示される
o platoon leaderからは、スカッドリーダー全員が表示され、edge clampされる(訳者注:edge clamp: 描画範囲外なら、方向が表示されるのかもしれませんが、詳細不明)
o squad leaderからは、platoon leaderが表示/edge clamp
o squad memberからは then squad leaderが 表示 / edge clamp.
o スカッドメンバーを載せたすべての兵器は表示されます
o waypointは個別に消去可能になります(すでにliveにリークしています)

Bountyシステムの変更

· bountyのXP報酬を変更します:
oキルごとの Bounty Hunter Award XPは 100 から 250xpに
oキルごとの Payback Award XP は100 から 400 に

Heavy Shieldの弱体化


Nanite Mesh Generator
· ヒットポイントは 750 から 450に減少
· 1秒間の減少は 50 から 12.5
· 固定回復量は上昇します:
o Rank 1 - 12.5 -> 15
o Rank 2 - 13.1 -> 16
o Rank 3 - 13.75 -> 17.3
o Rank 4 - 14.6 -> 18.75
o Rank 5 - 15.6 -> 20.4
o Rank 6 - 16.6 -> 22.5

Adrenaline Shield
· ヒットポイントは 750 から 450に減少
· 1秒間の減少は 50 から 18
· 1キルごとのシールド回復は調整されます:
o Rank 1 : 31 -> 143.
o Rank 2 : 47 -> 160.
o Rank 3 : 78 -> 173.
o Rank 4 : 113 -> 186.
o Rank 5 : 157 -> 200.

Resist Shield
・小火器、メレーウエポン、対車両弾への抵抗値は45%から40%に減少
· 有効時間を50%上昇.

武器のバランス調整

MR11 Gatekeeper
· 弾速は 500 から 450に減少
· 弾道降下は 0.5 から 2.0に上昇

MR11 Gatekeeper-H
· 弾速は 500 から 450に減少
· 弾道降下は 0.5 から 3.0に上昇
· リコイルは 0 から 2.0に上昇

Warden
· 最大ダメージ距離は8mから15mに上昇
· 水平リコイル 0.18から0.22に.
· 水平リコイル許容値は 0.5から0.4に.
· Added Underbarrel Grenade.
· Added Underbarrel Smoke attachments.
· ショートリロードは 2.15から2.5に
· ロングリロードは 3.05から3.4 (これはLiveにあったリロードスピードへのバグを解決します)

AMR-66

· Maximum damage range to 15m, from 8m.
· Horizontal recoil to 0.18, from 0.18 to 0.22.
· Horizontal tolerance to 0.4, from 0.5.
· Added Underbarrel Grenade.
· Added Underbarrel Smoke attachments.

Eidolon

· Maximum damage range to 15m, from 8m.
· Horizontal recoil to 0.18, from 0.18 to 0.22.
· Horizontal tolerance to 0.4, from 0.5.
· Added Underbarrel Grenade.
· Added Underbarrel Smoke attachments.

Guardian
· Maximum damage range to 15m, from 8m.
· Vertical recoil to 0.51, from 0.58.
· Horizontal recoil to 0.135, from 0.14 to 0.17.
· Horizontal tolerance to 0.35, from 0.5.
· Projectile velocity to 680, from 650.

DMR-99
· Maximum damage range to 15m, from 8m.
· Vertical recoil to 0.51, from 0.58.
· Horizontal recoil to 0.135, from 0.14 to 0.17.
· Horizontal tolerance to 0.35, from 0.5.
· Magazine size to 22, from 20.
· Ammunition capacity to 132, from 120.

Revenant

· Maximum damage range to 15m, from 8m.
· Vertical recoil to 0.51, from 0.58.
· Horizontal recoil to 0.135, from 0.14 to 0.17.
· Horizontal tolerance to 0.35, from 0.5.
· Short reload to 2.0, from 2.5.

Pulsar LSW
· ADS Moving CoF to 0.4, from 0.35.

Flash Grenade
· Fuse timer to 1.5 sec., from 3 sec.

Medical Applicator

・リバイブ距離はすべてのランクで6mになります

Flash Suppressor (Attachment)の調整
・ミニマップ表示距離を15m上昇させます
・COFブルームの増加は廃止

その他:.
・ライトニングはEngagement Radarをつけることができます
・プレーヤーはヴァルキリーから安全にドロップできるようになります

バグフィックス:
・拠点占領状況の矢印はマップにも表示されます
・両方のワープゲートを占領した時に得られるVPは永続するようになります
・拠点全種を占領することでのVP取得が特定の状況下で妨げられるバグを修正
・動いている兵器へ設置したC4がより正確にダメージを与えるように修正
・centralized HUDのammo/abilityゲージが減少した時に変に明滅するバグを修正
・ミニマップでいろいろなものが消えるバグの暫定的修正
・一人称視点で表示されるべきでない装飾が表示されるバグを修正
・Icarus HelmetのアイコンがDepotで間違っているのを修正

· 書き忘れているいろいろな修正
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